Animal Adventures

Bienvenue à Parad’île !
Aloha emménage sur une nouvelle île à aménager selon ses souhaits ! Pour transformer sa petite tente en une luxueuse villa, il faudra utiliser des outils, faire un prêt auprès de Nook, le Tanuki, et dépenser des clochettes. Et quand tout ira bien, il lui sera possible d’aller faire un tour sur une île voisine, grâce à Dodo Airlines !
Grâce à ce livre interactif, le lecteur ou la lectrice décide, comme dans le jeu, comment il veut passer sa journée, comment il va décorer la maison, et sur quelle île aller se faire des ami.e.s !

EditeurRageot
AuteurThilo
IllustrationGilbert Han
Parution2022

Avis :

Animal Adventures est un roman interactif, à partir de 9 ans, dans lequel vous aménagez votre île.

Dépenser des clochettes

Le livre décrit une partie de Animal Crossing dans laquelle vous choisissez certains moments clés de votre aventure. Vous incarnez le personnage d’Aloha : vous devez prospérer (en récoltant des clochettes) et vous faire des ami(e)s.
Le jeu vidéo visant un public enfant, ce sont les jeunes lectrices-eurs qui sont ciblé(e)s dans cette mission avec un ton joyeux, des paragraphes courts et des choix sans grandes conséquences.
Moins d’une centaine de paragraphes pour un objectif : construire l’île à votre image. A propos d’image, signalons que le roman n’est pas illustré.

Extrait du jeu vidéo sur Switch car le livre-jeu ne comporte pas d’illustrations .

Un nid douillet

Animal Adventures est un roman interactif, à partir de 9 ans, tiré du jeu vidéo Animal Crossing, qui propose de créer une île à son image.
Pour cela, pas de stress, des relations joyeuses, des liens d’amitié à créer et quelques clochettes à dépenser pour créer un endroit de rêve.
Avec quelques choix à prendre à la fin de chaque paragraphe, le récit offre un moment de lecture interactive plaisant et dans l’esprit du jeu vidéo. Un roman conseillé pour les fans.

Vous pouvez vous procurer le livre chez Cultura.

Le petit plus : L’univers du jeu vidéo animal crossing.

LivresJeux Auteur

Passionné de livres-jeux et de jeux de société.

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