Vous interprétez le rôle d’un jeune messager au service de la cour du roi Arthur. Après avoir livré une terrible nouvelle au château de Camelot, vous allez explorer le royaume de Loegrie à la recherche de toute aide possible afin d’affronter une imminente menace.

| Editeur | Alkonost |
| Auteur | Gianmario Marrelli & Elisa Pasquini |
| Illustrations | Lisa Turbant, Laurent Centtro |
| Parution | 2026 |
Le Messager de Camelot est un récit interactif dans un format court de 64 pages, dans lequel vous incarnez un messager fidèle au roi Arthur.

Les règles du royaume de Loegrie
Le jeu repose sur l’exploration du territoire de Loegrie et se déroule en plusieurs Actes, alternant entre le Jour et la Nuit. Cette mécanique offre une expérience qui nécessite de choisir soigneusement son itinéraire afin de vivre certains évènements, accessibles uniquement de jour ou de nuit. Le déroulement et la fin ( 9 fins différentes) de votre aventure varient ainsi en fonction de vos choix.

Sans lancer de dés, le système de combat repose sur une logique de confrontation directe, où les points de résistance des adversaires sont déduits en fonction de vos points de vie et de lutte.

On ne tire pas sur le messager
Le Messager de Camelot est un récit interactif au format court (collection Mini), mais qui propose un véritable défi. En tant que messager d’Arthur, vous devez, dans l’urgence, contrer les plans de Mordred en parcourant le territoire en temps limité.
Pour cela, une mécanique alternant le Jour et la Nuit sur 8 actes, associée à des déplacements à optimiser, vous invite à rechercher la meilleure fin possible parmi les 9 fins différentes. Cette expérience s’avère amusante et donne surtout une forte envie de rejouer.
A noter, pas besoin de dés car les affrontements qui se gèrent à l’aide de points de Vie et de Lutte.
Le Messager de Camelot est original et offre un maximum de jeu dans un format mini !
Vous pouvez vous procurer le livre chez la Fnac ou au Plumier des chimères
Le petit plus : La mécanique de jeu
