L’île autrefois célèbre de Coven Cove n’avait pas vu de véritable sorcière depuis plus de 100 ans, jusqu’à aujourd’hui. Que ce soit par erreur ou par le destin, vous avez éveillé votre magie et êtes désormais lié à l’île. Si la charmante ville regorge de personnages fascinants prêts à vous aider, rien ne peut l’empêcher. 

Vous devez vous aventurer dans la nature pour explorer les ruines laissées par les sorcières. Peut-être trouverez-vous des réponses, ou découvrirez-vous qu’être sorcier n’est pas si terrible. Cependant, le danger vous guette à chaque recoin, car l’île cache un sombre secret.

Concepteur /Éditeur Matagot
AuteurThatcher Cohen
IllustrationsThatcher Cohen
Parution2026

Witchbound est un jeu de société narratif inspiré des JRPG dans lequel vous incarnez une sorcière.

Jeu de plateau ou livre-jeux ?

Witchbound est principalement un récit à embranchements dans un monde ouvert. Vous explorez des scènes illustrées avec lesquelles vous pouvez interagir en consultant les paragraphes liés dans un cahier d’aventure. Soyons clair : le cœur du jeu est un bien un livre-jeu arborescent avec ses fiches de personnages, ses dés et ses paragraphes d’aventure. C’est clairement un jeu qui aurait pu paraitre dans le format des aventures et chapitres d’Architecturart en format coffret.

Une grande boite pour un livre-jeu !

Ma sorcière bien aimée

L’originalité de ce jeu est d’abord dans l’univer fantasy cozy, bienveillant et réveillant des souvenirs de la Nintendo NES. Dans cet environnement, la part belle est faite à l’exploration et aux interactions avec les PNJ (personnages non-joueurs). Ce premier point offre une alternative rafraichissante par rapport aux nombreuses aventures solitaires des livres dont vous êtes le héros.
Mais ce n’est pas tout, le monde est ouvert (à la Fabled Land) avec un nombre de quêtes secondaires qui permet de parcourir les scènes à votre rythme est un autre point fort.
Enfin, il y a aussi quelques affrontements mais surtout à coup de lance pierre et de muffins !

Parler avec 14, 18 ou 23 ?

Les règles et sensations de jeu

Dans ce jeu, il n’y a pas véritablement d’énigmes ni de combat mais de l’exploration avec des quêtes à réussir et leurs lots d’objets, d’ingrédients ou de mots-clés à trouver dans un certain ordre. Ce n’est pas toujours facile et il peut y avoir des moments d’errance avant de trouver la subtilité qui vous permettra d’avancer. Les quelques lancés de dés sont bienvenus et permettent d’ajouter une sensation de difficulté lors de certaines épreuves (escalade, combat, jeu d’argent…).
Votre personnage va aussi avoir de plus en plus de facultés d’actions en débloquant des symboles, la téléportation, des sortilèges, des motifs d’interaction ainsi que la possibilité de créer des potions !

Potions, histoires et muffins

Witchbound est un jeu de société narratif inspiré des JRPG dans lequel vous incarnez une sorcière liée à une île mystérieuse. D’abord réticent à ce rôle, vous explorez peu à peu un univers de fantasy, échangez avec ses habitants et découvrez les secrets qui vous entourent à travers quêtes principales et secondaires.
Le jeu repose sur l’exploration de scènes illustrées : observer, toucher, interroger ou combiner des objets permet d’interagir avec l’environnement. Les conséquences de vos choix se lisent ensuite dans un cahier spiralé aux nombreux paragraphes arborescents. Vous disposez aussi de fiches de jeu que je conseille de photocopier.
Original et immersif, ce livre-jeu demande du temps et de l’implication, les mystères ne se révélant qu’au bon moment. Une belle surprise pour les amateurs de JRPG et de livres-jeux en quête d’une nouvelle façon de vivre un « livre dont vous êtes le héros ».

Vous pouvez acheter le livre-jeu chez Philibert .

Livre Kleenex or not Kleenex ? Vous devez écrire sur les fiches joueurs et coller des stickers mais vous pouvez éviter cela avec une simple photocopie.

Le petit plus : L’univers et les nombreuses quêtes

By LivresJeux

Passionné de livres-jeux et de jeux de société.

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